10.03.2009
Sky Force Reloaded
Hersteller: Infinite Dreams Inc.
Im Store seit: 27.02.2009
Getestete Version: 1.04
Preis: 0,79 €
iTunes-Link: Klick!
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Zunächst mal vielen Dank an Thyraz für den Tipp – als wir uns letztens unterhalten haben, hat er mir dieses Spiel empfohlen, da er es bereits aus seiner PocketPC-Zeit kannte und schon damals begeistert davon war. Zufällig hatte ich einige Tage zuvor beim Warten in der Studentenkanzlei das vom Spielprinzip identische Sky Thunder in der Lite-Version getestet, hatte damit aber wenig Freude. Daher kam mir eine ordentliche Umsetzung, und das ist “Sky Force Reloaded” 1 eindeutig, gerade recht.
Die Steuerung ist zum Glück nicht über die Bewegungssensoren gelöst, sondern funktioniert über den Touchscreen. Das Schiff folgt hierbei dem Finger, allerdings je nach Typ mit mehr oder weniger Verzögerung. Man kann für seine Reise durch die 8 Level neben drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden auch aus drei unterschiedlichen Raumschiffen wählen, die sich in Panzerung und Geschwindigkeit unterscheiden. Es ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, dass man nicht über die Geschwindigkeit der eigenen Fingerbewegungen direkte Kontrolle hat, sondern das Schiff nur der Richtung des Fingers folgt, aber nach ein oder zwei Runden hat man sich daran gewöhnt. Da man sonst außer zwischendurch mal einer Spezialwaffe per Drücken in der Ecke unten links keinerlei Tätigkeit bei der Steuerung auszuführen hat, kann man sich voll und ganz auf das Manövrieren konzentrieren. Je nach Schwierigkeit ist auch jede Menge los in den Leveln, aber – um nochmal kurz auf “Sky Thunder” zurückzukommen, das ich hoffnungslos überladen und viel zu hektisch fand – bis auf ein paar bewusst brenzlige Situationen ist die Balance zwischen Anspruch und Überforderung sehr gut gelungen.
Ich hab bislang eine gute halbe Stunde gespielt und bin dabei bis Level 4 vorgedrungen, den ich schon einige Male probiert hab. Aber auch nach dem Beenden aller Level bietet die Highscore-Liste (die natürlich nach Schwierigkeitsgraden unterteilt ist) noch genug Wiederspielwert. Gerade durch die unkomplizierte Steuerung immer ein Kandidat für ein schnelles Spielchen zwischendurch.
Das einzige, was ich nicht so prickelnd finde, ist die Highscore-Namenseingabe. Da merkt man dem Spiel seine PowerPC-Wurzeln deutlich an, denn es wird nicht auf die Standard-iPhone-Variante zurückgegriffen, sondern (siehe letztes Bild) eine eigene Mini-Tastatur eingeblendet. Die Eingabe klappt aber trotzdem ohne große Probleme.
Wenn man dem Spielprinzip nicht abgeneigt ist, kann man beim aktuellen Aktionspreis von 0,79€ eigentlich nicht viel falsch machen.
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Footnotes:









