01.04.2009
Ski Jump
Hersteller: Kevin Pazirandeh
Im Store seit: 22.01.2009
Getestete Version: 1.2
Preis: 2,39 €
iTunes-Link: Klick!
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Wintersport kann ich ja überhaupt nichts abgewinnen, genauso langweilig wie Tennis. Wobei ich bei letzterem wenigstens 20 Sekunden lang über das Gestöhne lachen kann. Allerdings hindert mich das nicht daran, begeistert Top Spin zu spielen, und auch die Lite-Version von “Ski Jump” hat einen interessanten Eindruck gemacht. Geladen, Getestet, Gemocht. Sehr simpel, aber dabei doch mit nicht zu unterschätzendem Suchtfaktor.
Es funktioniert ganz einfach: Zu Beginn muss man nur mit dem Daumen in der unteren rechten Ecke des Bilds bleiben, um die Abfahrt zu starten. Genau im richtigen Moment gilt es dann für den perfekten Absprung, den Daumen vom Display zu nehmen und das iPhone unmittelbar in die ideale “Schieflage” zu manövrieren, um möglichst viel Auftrieb zu erreichen. Über einen eingeblendeten Bogen mit verschiedenfarbig markierten Arealen (grob: kein Auftrieb, Auftrieb, idealer Auftrieb, Auftrieb, kein Auftrieb, Landewinkel) und einen kleinen Pfeil, der abhängig von der iPhone-Neigung an diesem Bogen entlangwandert, kann man kontrollieren, wie gut man gerade “fliegt”. Aber am Besten einfach mal die Lite-Version testen, nach ein paar Sprüngen hat man es raus.
Es gibt drei Spielmodi: “So weit wie’s geht” (“Long jump”), “So exakt wie’s geht” (“K-Line“) und “Battle”, einen Mehrspielermodus für 2 bis 4 Teilnehmer, die der Reihe nach am selben Gerät spielen. Alle Modi sind auch in der Lite-Version verfügbar, nur in der Vollversion jedoch bekommt man alle (jeweils drei) Schwierigkeitsgrade. Außerdem erlaubt die kostenlose Variante nur 2 Teilnehmer im Multiplayer.
Für jede Kombination aus Spielmodus und Schwierigkeitsgrad werden die erzielten Weiten einzeln in einer vorbildlichen Highscore-Übersicht gesammelt – und natürlich auch online abgeglichen. Nach jedem Sprung bekommt man, Netzverfügbarkeit vorausgesetzt, eine direkte Rückmeldung, auf dem wievielten Platz man mit seiner Punktzahl in der heutigen Rangliste positioniert ist.
Das Highscore-System ist wirklich klasse – übersichtlich, aber doch umfangreich – und macht zu einem nicht unerheblichen Teil den Reiz des Spiels aus.
Ich weiß nicht, ob mir das Spiel den Preis wert wäre, wenn ich mir ansehe, was die Lite-Version alles kann. 1 Aber diese sollte man auf jeden Fall mal probieren, stellt sie doch alleine schon ein im Grunde vollwertiges Spiel dar, mit dem man selbst viel Freude haben kann; auch ein Gelegenheitsmatch mit iPhone-Unbedarften gelingt schnell, da die “Steuerung” sehr schnell erlernt ist und gerade auf Leute, die es nicht gewohnt sind, über die Lage eines Geräts zu steuern, sehr faszinierend wirken kann.
Zum Abschluss, weil es so herrlich passt und ja auch der erste April ist:
Für diese Wintersportart würde sogar ich mich vor den Fernseher setzen. Außerdem hätte ich dann gerne von “RTL interactive” eine ordentliche Killerspiel-Umsetzung dieses grandiosen Konzepts.
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Footnotes:
- Vielen Dank für den Promo-Code, Kevin! ↩








Nettes Spiel für Zwischendurch!