Pro Evolution Soccer 2009

Thursday, October 23rd, 2008

KCET über Konami, erschienen am 16.10.2008

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So lange und intensiv wie das diesjährige PES habe ich bisher keinen Teil der Serie herbeigesehnt. Nachdem Konami mit der letzten Version eine eher blamable Vorstellung abgeliefert hat, waren die Erwartungen hoch. Zwar wurde im Laufe des Jahres das Gerücht widerrufen, dass man für 2009 an einer kompletten Rundum-Erneuerung arbeiten würde, aber das konnte die Vorfreude dann auch nicht mehr bremsen. Die ersten Screenshots waren sehr lecker, aber davon lässt man sich ja heutzutage am Besten nicht mehr allzu sehr beeindrucken. Ich spiele schon seit der 5er-Version intensiv PES, habe den ganzen Hahnenkampf mit FIFA aber erst während der Version 6 so richtig zur Kenntnis genommen. Nun, ich möchte nicht großartig darauf eingehen - ich mag PES und finde FIFA grausam, auch die Demo von FIFA 09 habe ich mehrere Tage lang intensiv ausprobiert, bin aber einfach nicht damit warm geworden. Es möge ein jeder das Spielen, was für ihn am Angenehmsten ist und ich würde mir nie anmaßen wollen, jemandem “zu erklären”, warum FIFA ihm gar nicht gefallen kann. Ich lasse mir auch nicht erklären, warum mir PES nicht gefallen sollte. ;)

Also, rekapitulieren wir mal was 2008 falsch gelaufen ist: Der Online-Modus war absolut unspielbar. Die Grafik war der Leistung der neuen Konsolen nicht angemessen. Das Gameplay wurde für mein Empfinden in vielerlei Hinsicht im Vergleich zum Vorgänger “verschlimmbessert”, dem meiner Meinung nach bislang besten Teil. Vor dem ersten Patch gab es sogar geradezu peinliche Ruckler und Aussetzer in der Grafik. Nun sahen nicht alle PES 6 als besten Teil an, aber es erfreute sich sehr großer Beliebtheit. Die Enttäuschung die mit dem ersten PES für beide Next-Gen-Konsolen kam war also groß. Mit 2009 sollte alles besser werden - hält das Team um Seabass diesmal, was es verspricht?

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Top Spin 3

Thursday, October 9th, 2008

PAM Development über 2K Sports, erschienen am 20.06.2008

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Auf Top Spin 3 habe ich schon ein Auge geworfen gehabt, als meine PS3 noch ganz frisch war, kurz nach dem “GTA IV”-Release. Ich habe die ersten beiden Teile mit Begeisterung am PC gespielt und war eigentlich schon sicher, mir die dritte Inkarnation dann für die Konsole zu schnappen. In den ersten Tests stand dann allerdings, dass der Realismus und vor allem Schwierigkeitsgrad nochmal ganz massiv angezogen hätte und man wirklich ein Tennis-Narr sein müsste, um Spaß daran zu haben. Nun, ich bin wirklich viel - aber kein Tennis-Fan. Ich finde außer Ski-Springen eigentlich wenig noch sinnloser als Tennis im Fernsehen - aber die Spiele haben es mir angetan. :D

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Little Big Planet - Beta Keys zu verschenken

Tuesday, October 7th, 2008

Alle weg!

Ich hab vier Keys bekommen - wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Einfach eine gültige Mailadresse beim Kommentar angeben, dann schick ich den Key dorthin. Die Keys sind bis 12.10.2008 gültig und wer nicht weiß, worum es geht, der braucht vermutlich auch keinen Key. ;)

SingStar (PS3)

Wednesday, October 1st, 2008

In meiner derzeitigen PS3-Euphorie konnte ich nicht widerstehen und habe die beiden SingStar-Discs gekauft, die es bislang für diese Konsolengeneration gibt (Vol. 1 und Vol. 2). Und die Mikros natürlich.. insgesamt knapp 80€. (An dieser Stelle eine Empfehlung für die Gebrauchtabteilung der spielegrotte.de!) Ich hatte eigentlich stets fest vor, erst zuzuschlagen, wenn es endlich die seit Ewigkeiten angekündigten kabellosen Mikrofone gibt, aber da das vermutlich auch mit dem im November erscheinenden “Volume 3″ nicht der Fall sein wird, hatte ich das Warten satt. Zumal ich ja jetzt, da die PS3 in meiner Münchner Wohnung steht und massiv von mir beansprucht wird, auch versuchen muss, meiner Freundin das Gerät wenigstens ein bisschen schmackhaft zu machen. Und in der Hinsicht kommt an SingStar einfach nix ran.. ;)

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PS3-Festplatten-Upgrade insgesamt erfolgreich

Saturday, September 27th, 2008

Nachdem ich nun immer mehr Filme und Serien über die PS3 schaue, mehr und mehr Spiele eine (optionale) Installation mitbringen, die Demos auch nicht weniger werden und ich mir demnächst noch ein paar Spiele im PSN-Store kaufen und eventuell Linux draufhauen will, wurden mir die 40GB einfach zu wenig. Also hab ich mich mal umgeschaut, wie viel man für eine 2.5″-Platte so ungefähr zahlen muss - und war erstaunt, wie günstig es eine 320GB-Platte schon zu haben gibt. Also geschwind gekauft und heute hab ich den Wechsel durchgeführt. Leider nicht völlig ohne Probleme, aber mittlerweile läuft alles so wie es soll.

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Pure

Thursday, September 25th, 2008

“Black Rock Studio” über “Disney Interactive Studios”, erschienen am 25.09.2008

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Als ich Anfang des Jahres die ersten Trailer zu “Pure” gesehen habe, war ich nicht sonderlich angetan. Es sah zwar wirklich schick aus und die Musik war fetzig.. aber dadurch entstand bei mir mehr der Eindruck, dass das ein wirklich gut gemachter Trailer ist. Ein großer Rennspiel-Fanatiker bin ich ohnehin nicht (Trackmania Nations stellt hier die große Ausnahme dar), also legte ich “Pure” bald unter “Hübsch, aber uninteressant” ab. Vor zwei Wochen habe ich nun die PS3 in meine Studentenwohnung nach München geholt, auch wenn sie hier “nur” an einem alten Röhrenfernseher angeschlossen wird und in meiner alten Heimat an einem 1-Meter-LCD hing - ich verbringe einfach 90% der Zeit hier in München und hatte seit GTA IV im Mai so gut wie kaum mehr mit dem 400€ teuren Gerät gespielt. Tja, und was hat mir die PS3 dann zum ersten Einschalten in der neuen Umgebung im PSN-Store präsentiert? Genau, die “Pure”-Demo!
Na gut, Demo wird keine ausgelassen - geladen, installiert, gespielt. Und nochmal gespielt. Und nochmal. Und dann noch eine Runde. Danach kurz die Begeisterung sacken lassen - und noch ne Runde gespielt.
Die Demo hat mich von der ersten Sekunde an überzeugt. Der Ablauf nach dem ersten Start der Demo ist derselbe wie bei der endgültigen Fassung des Spiels: Noch bevor man das Hauptmenü zu Gesicht bekommt, gibt es eine kurze, sehr einfache und grundlegende Einführung. Auf einem kurzen Rundkurs mit einem kleinen Hügel muss man die vier Basis-Elemente des Spiels beherrschen lernen: Fahren, Vorladen, Tricksen, Boosten.

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